Moodles_DE {
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys)If a field has %1 in it, it's replaced with value later on when the code is run",
	___note_to_DE_translators = "Make sure file is saved in windows-1252 / ANSI encoding, so game display correct characters",

	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl4 = "Gott, ich liebe es, Untote zu beseitigen",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl3 = "Das ist sicherlich keine Zeitverschwendung",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl2 = "Das ist keine schlechte Art, die Zeit totzuschlagen.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl1 = "Am Ende habe ich Spass",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl1 = "Nicht die lustigste Sache der Welt",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl2 = "Das ist ein langweiliger Job, aber irgendjemand muss ihn ja machen",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl3 = "Ein paar Zombies zu tten ist nicht das Schlimmste",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl4 = "Ich habe wirklich keine Lust, irgendwelche Zombies zu tten.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Custom = "Mein Blutrausch-Meter ist zu %1 gefllt.<br>Wenn ich ber 50% liege, erhalte ich die Eigenschaft Blutrausch,<br>Wenn ich unter 50% bleibe, werden meine Fortschritte zurckgehen.<br>(Dies ist ein Indikator dafr, ob du die Eigenschaft "Blutrausch" erhltst oder verlierst)",

	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl4 = "Was fr ein guter Schlaf",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl3 = "Mein Schlaf war sehr erholsam",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl2 = "Ich habe gut geschlafen",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl1 = "Ich habe anstndig geschlafen",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl1 = "Ich habe ein bisschen schlecht geschlafen",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl2 = "Ich habe sehr schlecht geschlafen",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl3 = "Mein Schlaf-Wach-Rhythmus ist ein wenig gestrt",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl4 = "Mein Schlaf-Wach-Rhythmus ist vllig aus dem Gleichgewicht geraten",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Custom = "Mein Schlaf ist im Vergleich zu meinem blichen Zeitplan um %1 Stunde verschoben"
}